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Chapter 2 · 積分

📊 黎曼和

積分的定義其實很笨:「把面積切成超多矩形然後加起來」。看 n 從 4 升到 200,矩形怎麼逐漸貼合曲線。

f(x) 曲線 正面積矩形 負面積矩形
🎯 選函式
⛳ 取樣點
矩形數量 n 8

越多矩形越貼合 — 但永遠不會完全等於真值,只有 n → ∞ 才會。

📐 積分區間 [a, b]
🧮 黎曼和 vs 真值
矩形總和 ≈

誤差

📖 積分到底是什麼?

定積分 字面意思就是「 上面的累積量」 — 通常想像成「曲線下的面積」。

但「面積」本身的嚴格定義也不容易。Riemann 的解法是:把區間切成 n 個小段,每段乘上函式在那點的高度,全部加起來

那個 是「在第 i 段裡選一個取樣點」— 可以是左端、右端、或中點。當函式單調時,左端永遠低估、右端永遠高估。中點通常最準(誤差是 而不是 )。

定積分就定義為「當 趨於無限大時,這個和的極限」:

🎮 動手試試

  1. 預設:、區間 、中點、n = 8。真實值是 。把 n 滑到 200,誤差應該掉到 0.0001 以下。
  2. 切到「左端」或「右端」 — 因為 是對稱的,這兩個其實會給一樣的結果。試試切到 (非對稱區間),左/右端就有差別了。
  3. 、區間 (約 -3.14 到 3.14)。理論上是 0,因為正負面積對稱抵消。動畫上紅色和黃色矩形面積相等。
  4. (高斯)、區間 、n = 100。結果 ≈ — 這就是統計裡常態分布的歸一化常數。

💡 為什麼中點比較準?

對足夠平滑的函式,中點法的誤差是 (h 是矩形寬度),而左右端是 。直覺是:中點選的高度,剛好「補償」了矩形上半部超出曲線、下半部低於曲線的部分。這就是數值積分的第一條規則 — 對稱性會抵消誤差。

更高階的方法(梯形、Simpson、Gauss 求積)就是把這個觀察推到極致:用越來越聰明的取樣權重,讓誤差階數越來越高。

🚀 為什麼工程上還是用這個

機率密度、訊號能量、物理量積分 — 很多時候沒有解析解,必須用數值積分。網頁、遊戲、模擬都會用到。蒙地卡羅積分(隨機取樣)就是黎曼和的隨機版,特別適合高維度。

下一頁我們會看到,雖然這個定義很笨,但它跟導數有一個超漂亮的關係 — 這個關係讓我們不用真的加 200 個矩形,也能算出積分。

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