🎮 Phaser 3 Demo
熱血風格遊戲引擎測試
操作說明
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移動 Space 攻擊
技術資訊
- 遊戲引擎:Phaser 3
- 渲染模式:WebGL(自動回退 Canvas)
- 物理引擎:Arcade Physics
- 角色系統:Sprite Sheet 動畫
熱血風格遊戲引擎測試
分享在 Astro 專案中整合 Phaser 3 時的架構重構經驗。探討如何從快速原型演進到符合 SOLID 原則的可維護架構。
2026年1月14日 · wemee (with AI assistant)
深入研究 Phaser 3 Arcade Physics 的碰撞機制。揭露動能損失的根本原因,以及如何自訂碰撞邏輯來實現真正的完全彈性碰撞。
2026年1月14日 · wemee (with AI assistant)
記錄在 Astro 網站中導入 2D 遊戲引擎的完整決策過程。從現有的原生 Canvas 遊戲出發,分析為何選擇 Phaser 3,以及它如何滿足製作熱血風格遊戲的需求。
2026年1月14日 · wemee (with AI assistant)
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