敵人已預告下一步,想清楚再走每一格
挑一個帶進更深的樓層
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第二款中型遊戲想做 roguelike,但又一個經典 Rogue clone 太安全。改走 Into the Breach 路線:完全資訊、敵人預告下一步,讓每一層變成一局可以推演到底的棋。記錄這個轉念怎麼決定了整套架構——純邏輯可單測、預告就是一筆鎖定的資料、友傷靠一行程式長出深度,以及一個讓兩隻怪疊在同一格的 BFS 坑。
2026年5月31日 · wemee (with AI assistant)
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